Секция “close mics, Секции “kit mics/buses Page 11 Support chat
10
Каждый ближний микрофон (close mic ) и каждый моно микрофон (mono mic ) включает регулятор PAN
для настройки панорамы.
Каждый стерео микрофон (stereo mic ) включает регулятор WIDTH для управления воспринимаемым
стерео образом. Установка STEREO (крайнее правое положение регулятора) - это стандартная
установка, при которой правые и левые каналы расположены независимо на левой и правой стороне.
Установка MONO (крайняя левое положение регулятора) объединяет два стереоканала в один централизованный
звуковой источник. Каждый канальный модуль можно установить в режим солирования, нажав кнопку Solo
, которая в активном
состоянии подсвечивается зеленым цветом. С помощью кнопки Mute
,
которая в активном состоянии подсвечивается красным цветом, треки можно
мьютировать, т.е. приглушить. Когда канальный модуль находится в режиме солирования, все остальные каналы
приглушаются. Подключение дополнительных каналов в режим солирования добавит эти каналы в микс,
оставляя остальные каналы мьютированными. Режим мьютирования имеет приоритет над режимом солирования,
поэтому если у трека нажаты обе кнопки - Solo и Mute , этот трек будет приглушен.
Регулятор SEND наверху каждого канального модуля управляет степенью реверберации этого канала.
Глобальный уровень реверберации регулируется фейдером Reverb в секции BUSES .
3.3.3. Секция “CLOSE MICS”
Секция CLOSE MICS на левой стороне страницы Mixer
включает контроллеры управления ближними
микрофонами. Ближние микрофоны (также известные как "direct
" микрофоны) помещаются непосредственно к
поверхности инструмента для снятия его характерного
звука. Ближние микрофоны доступны для инструментов
бочки, малого барабана, хэта, томов, и некоторых
инструментов перкуссии.
3.3.4. Секции “KIT MICS/ BUSES”
Выбор секции осуществляется щелчком на соответствующей вкладке. Секция KIT MICS включает контроллеры
микрофонов окружения, которые размещаются над установкой для захвата общего звука всей ударной установки,
либо парой стерео микрофонов, либо единственным моно микрофоном.
11
Контроллеры секции Buses используются для настройки уровня громкости, панорамы, и уровня возврата реверберации выходного master канала. С помощью кнопки
на странице Buses можно переключиться на
левый и правый каналы master канала. Все каналы маркированы внизу канального модуля, и выдвигаются на
первый план при редактировании.
3.3.5. Эффекты
В библиотеку ABBEY ROAD 80’S DRUMMER включены несколько новых высококачественных эффектов,
специально собранных для записи треков акустических барабанов - Convolution Reverb, Solid G-EQ, Solid Bus Comp, Tape Saturation,
и Transient Master . Каждый из этих эффектов, кроме ревербератора, можно
включить/отключить для любого канального модуля щелчком на светодиоде рядом с названием внизу страницы.
Чтобы открыть интерфейс эффекта, щелкните на его названии.
3.3.5.1. Convolution Reverb
Сверточный ревербератор (Convolution Reverb ) включает большую коллекцию сэмплов импульсов лучших
акустических помещений для записи акустических барабанов. Чтобы выбрать импульс акустического помещения,
перейдите в секцию BUSES и щелкните на вкладке Reverb . Внизу экрана появится лента с изображением
помещений. Чтобы прокрутить ленту, отображая дополнительные импульсы, щелкайте на крайних изображениях.
Импульс также можно выбрать в меню, выше выбранного изображения. Выпадающее меню ниже изображения
позволяет выбрать определенный вид помещения в пределах выбранного типа помещения. Чтобы
отрегулировать общий уровень реверберации, переместите фейдер канала. Степень реверберации каждого
канала настраивается регуляторами SEND наверху каждого канального модуля микрофона.
3.3.5.2. Solid G-EQ
SOLID G-EQ -
специализированный эквалайзер с возможностью высокоточной настройки до четырех частотных
диапазонов. С помощью регуляторов HZ/KHZ устанавливается средний диапазон частоты (center frequency ),
регулируемый эквалайзером. Для двух среднечастотных диапазонов доступны регуляторы Q , с помощью которых
можно настроить ширину колоколообразной кривой (bell curve ) для регулируемого частотного диапазона.
Регуляторы DB управляют усилением выбранных частот. Диапазоны высоких и низких частот можно переключить
между режимом колоколообразной кривой (bell curve ) и режимом shelf с помощью кнопки BELL . Регулятор OUTPUT
на правой стороне управляет общим уровнем выходного сигнала.
12
3.3.5.3. Solid Bus Comp
Представляет собой виртуальный аналог легендарного компрессора.
Регулятор ATTACK управляет временем атаки в миллисекундах.
Регулятор RELEASE управляет временем освобождения в миллисекундах.
Регулятор THRESHOLD определяет порог срабатывания компрессора в децибелах.
Регулятор RATIO управляет степенью компрессии.
Регулятор MIX позволяет добавить необработанный сигнал в микс для параллельной компрессии звука.
Регулятор MAKEUP управляет компенсирующим усилением общего сигнала подвергшегося компрессии звука.
Регулятор OUTPUT на правой стороне управляет общим уровнем выходного сигнала.
3.3.5.4. Tape Saturator
Tape Saturator
добавляет моделируемую теплоту звучания аналогового ленточного магнитофона.
Регулятор WARMTH управляет частотами аудио сигнала для придания звуку теплоты.
Регулятор GAIN управляет усилением входного сигнала, обработанным звуком.
Регулятор HF срезает самые высокие частоты схожим способом, которым срезает высокие частоты
аналоговая магнитная лента.
Регулятор OUTPUT на правой стороне управляет общим уровнем выходного сигнала
3.3.5.5. Transient Master
Эффект Transient Master может ювелирно и в то же время достаточно заметно изменить звучание барабанов, в
зависимости от способа его использования.
Регулятор INPUT управляет уровнем входного сигнала, переходящего в эффект.
Регулятор ATTACK управляет атакой сигнала.
Регулятор SUSTAIN определяет время продолжительности звучания, которое можно сравнить с
демпфированием или изменением размера компонентов, или даже изменения размера помещения, в котором
находятся барабаны.
Регулятор OUTPUT на правой стороне управляет общим уровнем выходного сигнала.
3.3.6. Параметры канала
У каждого канала есть свои собственные параметры роутинга эффектов и роутинга выходного сигнала, и каждый
канал можно выгрузить из памяти компьютера, если он не используется.
Доступ к секции параметров выбранного канала осуществляется нажатием кнопки Settings внизу
страницы Mixer .
13
В секции FX ROUTING доступны для выбора четыре пресета цепочки
эффектов, которые представляют собой порядок их расположения,
в зависимости от Ваших предпочтений в миксе (например, некоторые
звукорежиссеры предпочитают использовать эквалайзер перед
компрессором, а другие предпочитают использовать эквалайзер после
компрессора). Цепочка считывается слева направо. Чтобы сменить пресет
цепочки, используйте стрелки на правой и левой стороне секции.
В выпадающем меню OUTPUT в секции CHANNEL можно выбрать выходной канал.
перед тем как выбрать канал в этом меню, сначала необходимо
Примите во внимание:
сконфигурировать выходные каналы в микшере KONTAKT.
Чтобы выгрузить канал из памяти компьютера, нажмите кнопку с пиктограммой микросхемы
в верхнем правом углу секции CHANNEL , и выберите опцию Unload Channel . Выгруженный канал
можно загрузить обратно в любое время с помощью опции Load Channel , вызываемой этой же
кнопкой.
3.3.7. Дополнительны е контроллеры компонентов Kick и Snare
У ближних микрофонов бочки (Kick ) и малого барабана (Snare ) присутствуют дополнительные контроллеры
уровня микрофонов.
Для ближних микрофонов бочки дополнительная секция Mix включает регуляторы
уровней:
для внутреннего микрофона, который помещается внутри бочки по направлению
на передний пластик (слайдер In Mic )
для внешнего микрофона, который помещается ближе к заднему пластику бочки
(слайдер Out Mic )
Для ближних микрофонов малого барабана дополнительная секция Mix включает
регуляторы уровней:
для верхнего микрофона, который помещается над малым барабаном по
направлению вниз (слайдер Top Mic )
для нижнего микрофона, который помещается под малым барабаном (слайдер
Btm Mic )
дополнительный фейдер Bleed регулирует степень "гудения", издаваемого
нижним пластиком малого барабана при резонансе с бочкой и томами.
Чтобы сбросить регулятор, фейдер или слайдер на странице Mixer в его значение по умолчанию,
Совет:
щелкните на нем с нажатой клавишей [Ctrl ].
3.3.8. Управление пресетами микш ера
На странице Mixer доступны два типа пресетов.
Чтобы выбрать пресет определенного музыкального жанра общего состояния
микшера выбранной установки, в верхнем левом углу любой страницы щелкните
на стрелке меню и выберите пресет из списка. Чтобы перейти на следующий
или предыдущий пресет, используйте стрелки вправо/влево.
Отредактированные Вами установки микшера можно сохранить в качестве пресета. Фабричные пресеты
перезаписать нельзя, но их можно отредактировать и сохранить в качестве нового пользовательского пресета.
Поскольку каждая ударная установка имеет свой собственный звук, пресеты микшера можно использовать только
с той ударной установкой, с которой они были сохранены. Чтобы сохранить пользовательский пресет щелкните в текстовой области меню пресетов, напечатайте свое название и нажмите на кнопку Save с пиктограммой
дискеты. После этого Ваш сохраненный пресет появится внизу списка меню наряду с фабричными пресетами и
будет готов к использованию. Если при сохранении пользовательского пресета Вы не меняете его название,
новый пресет перезапишет предыдущий. Чтобы удалить пользовательский пресет, выберите его в списке и нажмите кнопку Remove
. Выбор опции INIT в меню пресетов обнуляет все параметры микшера, предоставляя
редактирование опций за Вами с нуля.
На странице Mixer есть еще одно меню пресетов, выделенное д... Page 15 Support chat
14
На странице Mixer есть еще одно меню пресетов, выделенное для каждого
выбранного компонента. Каждый пресет этого меню включает различные
настройки секции FX Routing каждого компонента, плюс для компонентов Kick
и Snare различные настройки секции Mix . Пресеты можно перебирать с
помощью стрелок либо открыть меню и выбрать пресет. Принципы и способы
сохранения Ваших собственных пресетов компонентов идентичны вышеописанным для общих пресетов микшера.
3.4. Страница “Grooves”
Страница
«Grooves»
представляет собой браузер с библиотекой организованных по жанру и типу MIDI грувов,
которые могут использоваться для быстрого создания барабанных партий.
Для редактирования грувов доступны несколько параметров. Панель GROOVE в верхнем правом углу страницы
доступна также и на всех остальных страницах. Кнопка PLAY позволяет воспроизвести/остановить грув, а кнопки
со стрелками позволяют выбрать различные вариации выбранного грува в пределах его папки. Любой грув можно
перетащить непосредственно на MIDI трек Вашего хоста. Для этого на панели Groove захватите пиктограмму курсора
рядом с названием грува и просто перетащите ее в нужную позицию на MIDI трек в хосте. При этом
на треке будет создан MIDI файл с выбранным грувом. Центральную область страницы Grooves занимает
браузер, который разделен на три колонки. Крайняя левая колонка отображает список папок с грувами,
отсортированными по музыкальным жанрам. После выбора жанра в левой колонке, средняя колонка отображает
список папок с грувами и сбивками (Fills ) этого жанра, отсортированными по темпу, значение которого
указывается после названия папки. Практически все грувы записаны в стандартном музыкальном размере - 4/4 .
Грувы в другом музыкальном размере имеют соответствующее обозначение после названия, например, 3-4 или 6-8
. Несмотря на то, что грувы отсортированы по темпу - любой грув можно воспроизвести в любом темпе хоста.
Самая правая колонка отображает список всех вариаций выбранного грува или сбивки. Чтобы выбрать и
воспроизвести вариацию (Variation ), дважды щелкните по ее названию и нажмите кнопку Play на панели Groove .
После этого остальные вариации можно выбрать щелчком на их названиях и нажать клавишу Enter . Переходить
между папками всех трех колонок удобнее с помощью клавиш курсора компьютерной клавиатуры.
Классификация грувов, Контроллеры управления грувом Page 16 Support chat
15
3.4.1. Классификация Грувов
Как упоминалось выше - библиотека грувов разделена по музыкальным жанрам. Грувы доступны в 5 жанрах – Pop, Heavy Metal, New Wave-Indie, Punk Rock
и Hardcore . Грув определенного жанра - это типичный бит,
который использовался бы именно для данного выбранного жанра. Это же касается сбивок. Вариация имеет то
же самое основное звучание и манеру исполнения основного грува или сбивки, но с некоторыми модификациями.
В названиях различных вариаций присутствуют ключевые слова для идентификации этих модификаций:
4th, 8th, 16th, и т.д.: обозначает нотные длительности, в которых воспроизводится грув. Обычно они
применяется к равномерно ритмичному инструменту, например, к хэту или райд тарелке.
Hat/Ride/Other: обозначает инструмент, в основном равно ритмичный, на котором основан грув. Обычно
применяется к хэту или райд тарелке.
Closed/Open/Both: обозначает некоторые артикуляции хэта, используемые в данном груве. Это обозначение
относится только к хэту.
Иногда в конце названия грува добавляется дополнительное слово для классификации звучания грува:
Ghost: обозначает присутствие дополнительных нот-призраков, добавленных к груву таких инструментов, как
малый барабан, или бочка.
Side: означает, что вместо типичного удара по центру малого барабана используется удар по ободу
(sidestick ).
Toms: обозначает присутствие в груве дополнительных томов.
Perc: обозначает присутствие в груве дополнительных перкуссионных инструментов.
Multi: обозначает присутствие в груве нескольких вышеперечисленных компонентов.
3.4.2. Контроллеры управления грувом
Регулятор TIGHTNESS изменяет степень "квантизации" (выравнивания) бита. Центральная позиция -
это оригинальное звучание бита. В крайней правой позиции, бит квантуется полностью и производит
эффект механического исполнения. При повороте регулятора влево ритмическое исполнение бита
становится более свободным, т.е. более расхлябанным. В зависимости от жанра, некоторые
нестандартные позиции регулятора TIGHTNESS могут оказаться интересными и полезными.
Регулятор SWING управляет степенью колебания ритмической сетки бита, ритмически сдвигая грув.
В крайней правой позиции, колебание сетки слышно отчетливо. В крайней левой позиции, применяется
"отрицательное" колебание, при котором первая нота серии становится фактически короче остальных.
Различные музыкальные размеры влияют на колебание по-разному. Поэтому, лучше всего
поэкспериментировать с регулятором SWING с различными музыкальными размерами.
Селектор GRID позволяет выбрать шаг квантизации для регуляторов SWING и TIGHTNESS .
Например, выбор значения 1/8 будет отодвигать грув к или от 8-х нот бита при повороте регулятора TIGHTNESS .
Регулятор VELOCITY изменяет диапазон значений силы давления на клавишу выбранного грува.
В центральной позиции грув будет воспроизводиться с его оригинальными записанными значениями
velocity. При повороте регулятора вправо, диапазон значений компрессуется в сторону максимальных
значений. При повороте регулятора влево, диапазон значений компрессуется в сторону минимальных
значений.
Контроллеры секции TEMPO позволяют удвоить (кнопка X2 ) или ополовинить
(кнопка 1/2 ) темп грува или сбивки. Щелчок на кнопке Normal сбрасывает грув в
его темп по умолчанию.
Чтобы сбросить любой регулятор на странице Grooves в его значение по умолчанию, щелкните на
Совет:
нем с нажатой клавишей [Ctrl ].
16
3.5 Страница “Options”
Страница
«Options»
включает различные параметры, которые затрагивают поведение всей ударной установки.
Страница Options разделена на несколько секций, обозначенных согласно типу параметров.
3.5.1. Секция “Velocity”
В секции VELOCITY с помощью кнопок в области Curve можно выбрать тип кривой силы давления на клавишу
поступающих MIDI нот. По умолчанию назначена линейная кривая, но у большинства аппаратных MIDI устройств
различные уровни чувствительности, для которых должна применяться соответствующая кривая. Кнопка с
изображением прямой линии (Fix ) представляет кривую с постоянным значением velocity . В области RANGE
можно вручную назначить диапазон силы давления на клавишу. Это полезно в том случае, когда необходимо
воспрепятствовать воспроизведению наиболее тихих и/или громких звуков, и ограничить диапазон
воспроизводимых звуков.
3.5.2. Секция “MIDI Mapping”
17
Секция MIDI MAPPING включает контроллеры редактирования клавиатурной схемы артикуляций ударной
установки. На одну или более MIDI нот можно назначить любую доступную артикуляцию, позволяя построить
Вашу собственную клавиатурную схему. Чтобы назначать MIDI ноту вручную, выберите ноту в селекторе NOTE . Если опция Select by MIDI
активирована, MIDI ноту можно выбрать нажатием соответствующей
клавиши на MIDI клавиатуре. В меню INSTRUMENT выберите компонент текущей ударной установки, а в меню ARTICULATION
выберите доступную артикуляцию выбранного компонента. Щелчок на кнопке с галочкой в
области APPLY CHANGES? подтвердит Ваши изменения. Щелчок на кнопке с крестиком отменит изменения.
Все выполненные Вами изменения клавиатурной схемы можно сохранить (и впоследствии загрузить) в пресет в
меню Preset в заголовке секции. В комплект ABBEY ROAD 80’S DRUMMER включены пресеты клавиатурных схем
наиболее популярных программных и электронных барабанных модулей, которые можно выбрать и свободно
модифицировать в меню Preset . Фабричные пресеты изменить нельзя, но Вы можете изменить любую
фабричную схему и сохранить ее под своим названием в качестве нового пользовательского пресета посредством кнопки Save
. Любую сохраненную пользовательскую клавиатурную схему можно удалить с
помощью кнопки Remove
. Если сохраняется пользовательская клавиатурная схема под тем же названием,
новая схема перезапишет старую.
Полный список всех артикуляций с их переводом на русский язык, а также клавиатурные схемы
Совет:
обеих установок библиотеки Вы найдете в конце мануала.
3.5.3. Секция “Randomize”
Параметры рандомизации или оживления присутствуют в каждой серьезной библиотеке ударных инструментов,
и позволяют увеличить реализм исполнения на виртуальной ударной установке. Контроллеры секции RANDOMIZE
управляют рандомизацией некоторых звуковых параметров компонентов ударной установки.
Чем выше значение регулятора, тем выше диапазон случайных изменений для соответствующего параметра.
В некоторых библиотеках ударных инструментов параметры рандомизации объединены в группу Humanize .
Чтобы Вы не путались с терминами – параметры Randomize и Humanize , хоть и переводятся по разному,
выполняют одну и ту же функцию и служат одной цели – «очеловечить» или «оживить» машинное исполнение на
виртуальной ударной установке. Рассмотрим каждый параметр секции Randomize более подробно:
Кнопка ON активирует рандомизацию всех параметров.
При повороте регулятора VOLUME уровень громкости воспроизводимых компонентов с каждым ударом будет
увеличиваться или уменьшаться в случайном порядке.
При повороте регулятора VELOCITY значение силы давления воспроизводимых компонентов будет немного
увеличиваться или уменьшаться, подгружая сэмплы из пулов, расположенных выше или ниже оригинального
пула силы давления на клавишу.
При повороте регулятора TIME добавляется небольшая временная задержка к каждому удару в случайном
порядке.
При повороте регулятора PITCH с каждым ударом высота тона воспроизводимого компонента будет произвольно
повышаться или понижаться.
Различные компоненты имеют различные частотные диапазоны, определенные для звука каждого компонента.
При повороте регулятора TONE частотные характеристики каждого удара компонентов будут изменяться в
случайном порядке.
Редактирование вышеперечисленных параметров индивидуально и тонко, поэтому степень их редактирования
зависит от грува и предпочтений пользователя.
Чтобы сбросить любой регулятор на странице Options в его значение по умолчанию, щелкните на
Совет:
нем с нажатой клавишей [Ctrl ].
18
4.
Артикуляции библиотеки ABBEY ROAD 80’S DRUMMER
с переводом терминов
Компонент установки
(английский термин)
Компонент установки
(русский эквивалент)
Название артикуляции
(английский термин)
Название артикуляции
(русский эквивалент)
Kick Drum
Бочка
Dampened
Демпфированная бочка
Half Open
Полуоткрытая бочка
Open
Полностью открытая
бочка
Mirror
Запись бочки в зеркальной
комнате
Snare Drum
Малый барабан (рабочий) Center Left Hand
Удар по центру левой
рукой
Center Right Hand
Удар по центру правой
рукой
Center Right/Left Alternating*
Удар по центру;
чередование ударов
левой/ правой руки (см.
сноску ниже)
Halfway Left Hand
Удар между краем и
центром; левая рука
Halfway Right Hand
Удар между краем и
центром; правая рука
Halfway Right/Left Alternating *
Между краем и центром;
чередование левая/
правая рука (см. сноску
ниже)
Rimshot
Одновременный удар по
ободу и пластику малого
барабана
Sidestick
Удар по ободу палочкой,
лежащей на пластике
Flam
Одинарный удар с
фиоритурой
Roll
Дробь
Wires Off
Пластик со снятой
пружиной
Rim Only
Удар только по ободу
(Tea) Towel
Пластик с натянутым
полотенцем
Skin On Skin
С двумя пластиками
Mirror
Запись малого барабана в
зеркальной комнате
Hihat
Хэт
Closed Tight Tip Right Hand
Удар головкой палочки по
плотно прижатому хэту;
правая рука
Closed Tight Tip Left Hand
Удар головкой палочки по
плотно прижатому хэту;
левая рука
Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Удар головкой палочки по
плотно прижатому хэту;
чередование левая/
правая рука (см. сноску
ниже)
Closed Tip Right Hand
Удар головкой палочки по
закрытому хэту; правая
рука
Closed Tip Left Hand
Удар головкой палочки по
закрытому хэту; левая
рука
Удар головкой палочки по закрытому хэту... Page 20 Support chat
19
Closed Tip Right/Left Alternating *
Удар головкой палочки по
закрытому хэту;
чередование левая/
правая рука (см. сноску
ниже)
Closed Shank Right Hand
Удар стволом палочки по
закрытому хэту; правая
рука
Closed Shank Left Hand
Удар стволом палочки по
закрытому хэту; левая
рука
Closed Shank Right/Left Alternating *
Удар стволом палочки по
закрытому хэту;
чередование левая/
правая рука (см. сноску
ниже)
Closed Pedal
Звук закрытия хэта
педалью
Open Pedal
Звук открытия хэта
педалью
Open Quarter
Удар по хэту, открытому
на четверть
Open Half
Удар по хэту, открытому
наполовину
Open Three-Quarters
Удар по хэту, открытому
на три четверти
Open Loose
Удар по хэту, открытому
на семь восьмых
Open Full
Удар по полностью
открытому хэту
Open Controller **
Возможность назначить
контроллер, который
будет отвечать за степень
открытия хэта (см. сноску
ниже)
Rack Tom
Навесные (альтовые)
тома
Center Right Hand
Удар по центру пластика
тома; правая рука
Center Left Hand
Удар по центру пластика
тома; левая рука
Right/Left Alternating *
Удар по пластику тома;
чередование левая/
правая рука (см. сноску
ниже)
Rim Only
Удар только по ободу
тома
Center Rimshot
Одновременный удар по
ободу и пластику тома
Mirror
Запись тома в зеркальной
комнате
High Floor Tom
Высокий (по высота тона)
напольный том
Center Right Hand
Удар по центру пластика
тома; правая рука
Low Floor Tom
Низкий (по высота тона)
напольный том
Center Left Hand
Удар по центру пластика
тома; левая рука
Right/Left Alternating *
Удар по пластику тома;
чередование левая/
правая рука (см. сноску
ниже)
Rim Only
Удар только по ободу
тома
Center Rimshot
Одновременный удар по
ободу и пластику тома
Mirror
Запись тома в зеркальной
комнате
This manual is also applies to other models: 06:48
Native Instruments DRUMMER Series - The Definitive Guide
02:43
Native Instruments STUDIO DRUMMER | Native Instruments
12:29
Native Instruments Studio Drummer - Demo
05:20
VST-плагины. Studio Drummer (часть 1)
10:14
How to Effectively use Midi Drums with Native Instruments Studio Drummer
11:42
NI's Komplete 8 Tutorial: Studio Drummer - New Drum Kits, Effects, EQ
03:34
DEMO: Crazy Drum Solos with NI Studio Drummer
Press the button for help
Comments not foundFeel free to share your valuable feedback with us.